Sfumatura

Lo strumento Sfumatura consente di applicare sul livello un riempimento sfumato colorato. È possibile utilizzarlo sui livelli raster, forma e Adatta testo al percorso.

Per applicare una sfumatura, premere il tasto sinistro del mouse nel punto iniziale della sfumatura, trascinare il cursore nel punto in cui dovrebbe trovarsi il punto finale della sfumatura e rilasciare. Tenendo premuto il tasto Maiusc mentre applichi il gradiente, l'angolo di inclinazione cambierà in incrementi di 45o. Una volta applicata una sfumatura, è possibile modificarla utilizzando una guida. Tenendo premuto il tasto Alt, la guida della sfumatura può essere spostata con il mouse oltre i suoi punti estremi.

 

Le impostazioni di base dello strumento sono visualizzate nel pannello Opzioni dello strumento sopra la Finestra immagine, oppure facendo clic con il tasto destro sull'immagine. Per visualizzare l'elenco completo dei parametri premere l'icona dello strumento nel pannello superiore (Opzioni dello strumento) o utilizzare il tasto F5. Per modificare un parametro immettere un valore numerico nel campo accanto al parametro oppure spostare il cursore.

    Selezionare il Tipo di sfumatura dall'elenco a discesa:

      Sfumatura lineare . Disegna la sfumatura dal punto iniziale al punto finale in linea retta.

      Sfumatura lineare

      Sfumatura radiale . Crea un riempimento con la forma di un cerchio, con il punto iniziale nel centro del cerchio.

      Sfumatura radiale

      Sfumatura angolare . Crea un riempimento a spirale che ruota in senso antiorario al suo punto iniziale.

      Sfumatura angolare

      Sfumatura riflessa . Disegna la sfumatura lineare che si estende in entrambe le direzioni dal punto iniziale.

      Sfumatura riflessa

      Sfumatura diamante . Crea una sfumatura a forma di diamante dal punto centrale.

      Sfumatura diamante

    Inverti sfumatura . Il pulsante inverte l'ordine dei colori nel riempimento sfumato. Fare clic nuovamente sul pulsante per ripristinare la sequenza originale.

    Sequenza originale Sequenza originale

    Sequenza inversa Sequenza inversa

    Modalità di fusione. Definisce come la sfumatura si fonde con lo sfondo. Il programma dispone di 27 modalità di fusione.

    Modalità Moltiplica Modalità Moltiplica

    Modalità Sovrapponi Modalità Sovrapponi

    Angolo (-180..180). Il parametro consente di ruotare la sfumatura attorno al punto iniziale. Tenendo premuto il tasto Maiusc cambierà l'angolo con incrementi di 5o, mentre tenendo premuto il tasto Ctrl - con incrementi di 10o .

    Angolo = 60 Angolo = 60
    Angolo = 120 Angolo = 120

    Opacità (0-100). L'opacità della sfumatura rispetto ai colori dello sfondo. Il parametro determina l'opacità del colore: più il valore è basso, più trasparente è il colore della sfumatura e più forte è l'interazione con i colori di sfondo.

    Opacità = 40 Opacità = 40

    Opacità = 90 Opacità = 90

    Attenuazione (0-100). Il parametro rende la sfumatura più uniforme, attenua le transizioni tra i singoli colori e le sfumature dei colori. Quando si riduce il valore del parametro, le transizioni tra i colori diventano più evidenti.

    Attenuazione = 0 Attenuazione = 0

    Attenuazione = 100 Attenuazione = 100

    Dithering. Selezionare la casella di controllo per rendere la sfumatura più uniforme e per ridurre il numero di strisce.

    Casella disattivata Casella disattivata

    Casella selezionata Casella selezionata

 

Dopo aver creato la sfumatura, è possibile modificarla utilizzando le opzioni nel pannello Opzioni dello strumento. Utilizzando la linea della sfumatura è possibile aumentare il numero di colori e regolare il colore e la trasparenza dei componenti della sfumatura.

Per aggiungere colori alla sfumatura fare clic sulla linea della sfumatura nella Finestra immagine. Per rimuovere un punto di colore trascinarlo dalla linea e rilasciare il tasto del mouse.

Per regolare il colore, la trasparenza e la posizione dei punti della sfumatura, aprire il menu di scelta rapida facendo clic con il tasto dx del mouse su un punto.

Impostazioni del punto sfumatura

In questo menu è possibile specificare il colore del punto utilizzando il rettangolo multicolore oppure nella finestra di dialogo Seleziona colore che appare con un clic sulla casella colorata.

La casella di controllo Colore attiva/disattiva per il punto il colore mostrato nella casella a destra. I quadrati più piccoli rappresentano gli ultimi colori utilizzati durante la creazione della sfumatura. Se la casella di controllo è disattivata il colore di questo punto viene determinato in base ai pixel adiacenti e non può essere modificato.

L'Opacità (0-100) controlla la trasparenza della sfumatura in quel punto. Se il valore è inferiore al massimo, la trasparenza varia uniformemente da un punto all'altro. Se la casella di controllo è disattivata, la trasparenza in quel punto non può essere modificata e dipende dall'opacità totale della sfumatura.

Utilizzando il parametro Posizione (0-100) è possibile specificare la posizione esatta di ciascun punto della sfumatura.

    Nota: Nei punti estremi della sfumatura le caselle di controllo Colore e Opacità sono sempre selezionate e il parametro Posizione non può essere modificato.

 

È possibile salvare la sfumatura per utilizzarla ulteriormente. Fare clic sull'icona dello strumento nel pannello Opzioni dello strumento (F5) per visualizzare l'elenco completo delle sfumature - la Libreria sfumature.

Libreria sfumature

Per modificare il nome della sfumatura selezionata, inserire un nuovo nome nel campo sotto l'elenco e premere Invio.

Fare clic su per creare un nuovo elemento nell'elenco/libreria.

Fare clic su per eliminare l'elemento selezionato dalla libreria.

Fare clic su per salvare tutte le sfumature in un file con l'estensione .gradlib.

Fare clic su per caricare una libreria di sfumature.

 

Per applicare una sfumatura all'immagine fare clic in un punto qualsiasi dell'immagine o selezionare un altro strumento.