L'effet Glitch art ajoute du bruit numérique et des distorsions donnant l'impression d'une image prétendument gâtée. En réalité, de telles interférences apparaissent en raison d'erreurs de reproduction d'enregistrements numériques, de défaillances techniques ou de dommages physiques de l'appareil correspondant. Maintenant, cet effet est obtenu intentionnellement pour augmenter la valeur esthétique des images et pour impressionner les spectateurs.
(déplacez la souris sur l'image pour voir l'image originale)
Les paramètres de l'effet sont présentés dans deux onglets : Interférences et Rayures et décalages.
Onglet Interférences
Changement des couches. Les paramètres de ce groupe séparent et décalent les composants de couleur de l'image, formant des contours de couleur supplémentaires (l'effet dit anaglyphe 3D).
Rouge. Décalage de la couche rouge.
Vert. Décalage de la couche verte.
Bleu. Décalage de la couche bleue.

Couche rouge

Couche verte

Couche bleue
Lignes de balayage. Les lignes raster qui simulent un effet de bruit TV.
Mode de fusion : Incrustation ou Lumière tamisée. Le mode affecte le degré de contraste entre les lignes et l'image.
Incrustation
Lumière tamisée
Épaisseur. L'épaisseur des lignes de balayage.
Épaisseur = 5
Épaisseur = 20
Netteté. La netteté des bords des lignes.
Netteté = 0
Netteté = 50
Intensité. Le degré de visibilité des lignes. À 0, il n'y a pas d'effet de ligne de balayage.
Intensité = 25
Intensité = 75
Bruit. L'ajout de bruit numérique et de grain de film à l'image.
Force. Le degré de visibilité du bruit.
Force = 0
Force = 100
Onglet Rayures et décalages
Taille et position. Un groupe de paramètres responsables de la géométrie des rayures.
Hauteur min/max. La gamme de changement de la hauteur des rayures.
Hauteur min/max = 1/10
Hauteur min/max = 50/100
Longueur min/max. La gamme de changement de la longueur des rayures.
Longueur min/max = 20/30
Longueur min/max = 190/200
Déplacement. Le montant du décalage (pour les rayures simples et inversées).
Déplacement = 0
Déplacement = 15
Décalages simples. Le nombre de rayures créées par des rectangles déplacés.
Décalages simples = 60
Décalages simples = 90
Étirements simples. Le nombre de rayures formées par l'étirement de rectangles.
Étirements simples = 60
Étirements simples = 90
Étirement min/max. La gamme de changement de la longueur des étirements.
Étirement min/max = 12/12
Étirement min/max = 14/15
Décalages inversés. Le nombre de rayures avec des couleurs inversées.
Décalages inversés = 40
Décalages inversés = 60
La case à cocher Vertical active les effets verticaux au lieu des effets horizontaux.
Case à cocher Vertical est désactivée
Case à cocher Vertical est activée
Le bouton Effets aléatoires génère une distribution différente de rayures dans l'image.
Si la case à cocher Zone d'aperçu fixe est activée, toutes les modifications seront affichées dans une petite zone de prévisualisation. Si la case à cocher est désactivée, les modifications seront appliquées à la zone visible dans la Fenêtre d'image.
Cliquez sur Par défaut pour restaurer les valeurs par défaut.
Cliquez sur OK pour appliquer toutes les modifications et fermer la boîte de dialogue.
Cliquez sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue sans appliquer de modifications.
